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新賽季黃忠實(shí)戰(zhàn)教學(xué),反傷韌甲成天敵,小心自己殺死自己

2025-04-04 08:54:42照明科技園

S39新賽季其他分路的情況咱們現(xiàn)在不好下結(jié)論,但發(fā)育路確可以早早給出答案,兩項(xiàng)調(diào)整讓射手的處境極為困難。

一項(xiàng)調(diào)整是暴擊傷害和暴擊傷害上限都降低15%,攻速暴擊流射手的傷害全部降低,另一項(xiàng)是反傷刺甲的調(diào)整,也就是現(xiàn)在的反傷韌甲,它的主動(dòng)技能,3秒內(nèi)受到的傷害,會(huì)反彈40%給目標(biāo),并且還是真實(shí)傷害。

可能有小伙伴對(duì)新版的反彈傷害還沒(méi)有什么概念,覺(jué)得之前也有反傷,那看下上面這張黃忠被擊殺的傷害來(lái)源圖,哪吒造成了6585點(diǎn)傷害,其中反傷韌甲的反傷占了4662,典韋造成了2366點(diǎn)傷害,反傷韌甲占1702,兩者的反傷韌甲傷害合計(jì)占總量的69%。

之所以不用哪吒、典韋打出了多少,而是用造成了多少傷害,因?yàn)檫@些傷害全是黃忠自己打出來(lái)的,完全可以說(shuō)黃忠自己殺死了自己,那在這樣的環(huán)境下,黃忠要如何玩呢?下面實(shí)戰(zhàn)教學(xué)奉上。

在出裝銘文上,黃忠和上個(gè)版本沒(méi)什么變動(dòng),依然是7禍源3紅月、7奪萃3狩獵、10鷹眼,急速戰(zhàn)靴、影刃、無(wú)盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、逐日之弓。

這里大家要注意,泣血之刃基本上是攻速暴擊流射手必出裝備,不然面對(duì)敵方的反傷韌甲,根本就不敢輸出,很容易出現(xiàn)上面的情況,反彈傷害把自己殺死,新版逐風(fēng)也不適合黃忠,因?yàn)辄S忠的輸出和后羿相比,更偏向于爆發(fā)傷害,而新版逐風(fēng)更適合后羿這種傷害平穩(wěn)且持續(xù)的英雄。

裝備銘文說(shuō)完了,接下來(lái)就是核心中的核心,在實(shí)戰(zhàn)中如何找輸出環(huán)境,細(xì)說(shuō)就是什么時(shí)候該放大招,什么時(shí)候不能放大招。

在黃忠放大招之前,要注意敵方的位置,就如上圖這樣,我們從小地圖上能清晰看到墨子和小喬的位置,他們離黃忠很遠(yuǎn),不可能威脅到黃忠。

并且隊(duì)友也先一步上去開(kāi)團(tuán)了,因此在敵方控制離我們很遠(yuǎn),隊(duì)友在前面承傷的情況下,是黃忠最適合開(kāi)團(tuán)的時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候就要毫不猶豫放大化身炮塔,成功拿下魯班七號(hào)、墨子、典韋的人頭,三殺到手。

而如果換一種情況,假如敵方小喬離黃忠很近,能打到黃忠,那黃忠還放大招的話,就會(huì)成為小喬的靶子,直接吹飛加1技能和大招的傷害,有可能會(huì)被小喬秒掉,少了黃忠的輸出,僅憑鏡、鐘無(wú)艷、廉頗,很難打過(guò)魯班七號(hào)、墨子、典韋,局勢(shì)將直接逆轉(zhuǎn),變成己方團(tuán)戰(zhàn)失利,這就是為什么黃忠的大招千萬(wàn)不能隨便放的原因,傷害雖高,但定點(diǎn)輸出的局限也很大。

然后是不適合放大招的情況,同樣是實(shí)戰(zhàn)講解,大家看圖中所示的情況,我們正在圍堵1塔附近的典韋的哪吒,然而2塔下面有小喬。

這個(gè)時(shí)候黃忠就不能放大招,如果放大招把自己定在一個(gè)位置,那小喬上來(lái)一個(gè)擊飛,典韋一個(gè)鎖頭跳大,很容易就可以把黃忠秒掉到,就算隊(duì)友成功擊殺掉他們,己方也是虧的。

因?yàn)檫@種情況只要黃忠走A,注意拉扯,無(wú)損擊殺典韋和哪吒完全沒(méi)有任何問(wèn)題,也有可能有小伙伴會(huì)說(shuō),黃忠可以在墻這面放大招,隔墻輸出。

但問(wèn)題是這是路人局,幾乎沒(méi)什么交流,我們不知道典韋、哪吒有沒(méi)有大招,小喬有沒(méi)有閃現(xiàn),如果典韋有大招,那隔墻放大反而會(huì)成為典韋的跳板,他一個(gè)跳到黃忠頭上,然后瘋狂輸出瘋狂吸血,很有可能反殺黃忠,并打自己吸到健康血量。

哪吒同樣如此,大招飛過(guò)來(lái),小喬閃現(xiàn)擊飛,1、3技能齊開(kāi),都有可能讓?xiě)?zhàn)局出現(xiàn)意外。

所以這種情況下,我們最好選擇是不放大招,先朝小喬扔一個(gè)陷阱,減速她,延緩她上來(lái)的時(shí)間,然后黃忠進(jìn)場(chǎng)用走A輸出,從圖中大家也能看到哪吒的坦度和傷害,抗了那么久才被擊殺,并且黃忠打哪吒打得自己的血量瘋狂下降,稍微再多粘一下小喬的傷害,黃忠說(shuō)不定陣亡,沒(méi)有黃忠在,這波團(tuán)戰(zhàn)可能占不到便宜,己方的鏡、鐘無(wú)艷、不知火舞全是殘血,會(huì)被小喬收割。

另外,分析戰(zhàn)局也很重要,上圖是后期在中路發(fā)生的一波團(tuán)戰(zhàn),己方的鏡、不知火舞、廉頗全是殘血,只有黃忠和敵方的典韋是滿血。

這個(gè)時(shí)候就要判斷局勢(shì)了,典韋是典型的有輸出真空期英雄,沒(méi)有技能在手就打不出傷害,因此在隊(duì)友和敵方已經(jīng)開(kāi)打了一段時(shí)間,作為后手入場(chǎng)的黃忠,我們可以直接上前開(kāi)大,就和黃忠硬拼,沒(méi)技能的典韋,那傷害是真的刮痧,滿血才打掉黃忠五分之一的血量。

當(dāng)然,如果典韋也像我們這樣是全新的后進(jìn)場(chǎng),那就不能這么干,畢竟典韋后期的傷害也很高,全套技能在手,一套下來(lái)也可以瞬秒掉黃忠。

大家是不是覺(jué)得文章中的這局素材打得這么好,化身炮塔和走A都拿到了3殺,是不是就贏了?不好意思,讓大家失望了,最后一波團(tuán)戰(zhàn),黃忠被典韋和哪吒的反傷韌甲反死了,也就是文章開(kāi)始的反了69%的被擊殺兔,直接催死被一波帶走,自從峽谷多了一個(gè)和反傷韌甲有不共戴天之仇的黃忠。

這就是黃忠的玩法,大家根據(jù)這樣的思路,掌握好大招的釋放時(shí)機(jī),炮塔和走A隨機(jī)應(yīng)變即可。

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