2025-04-15 14:07:15照明科技園
前R星資深員工Leslie Benzies,目前正在與他的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)即將推出的射擊游戲《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采訪時,談到了他認為該行業(yè)處于如此不穩(wěn)定狀態(tài)的原因。

Benzies對此說:“一天的時間已經(jīng)所剩無幾,沒有更多的人玩電子游戲,所以用戶群是有限的。游戲太多了,我認為我們在過去一年左右開始感受到這種影響,包括關閉和裁員。”

當然Benzies也提出了他的建議,他說:“現(xiàn)在,你必須要分析一下。你必須知道人們想玩什么……我認為我們作為一個行業(yè)需要變得更聰明,要知道‘人們真的想玩這個嗎?’”
此外Benzies還補充說道:“我們可能會偏離人們不想要的方向。這是Arcadia(打造Rocket Boy的用戶生成內(nèi)容系統(tǒng))的好處之一。我們可以構建小型的、幾乎是測試級別的內(nèi)容,花費一百萬英鎊打造一些東西,如果它獲得了良好的參與度,我們就會對其進行正式制作?!?/p>
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